游戏起源、历史和简介
十三张是盛行于华东、华南一带的牌类游戏,有着悠久的历史。 顾名思义,他是将一副牌除去大、小王之后,平均分给四位玩家,每家13张,然后通过排列、组合来比较大小,定输赢。
游戏规则:
游戏是将玩家手上的牌分为三墩,前墩为三张牌,中墩和后墩各五张牌。游戏开始后,玩家根据自己手中的牌进行大小排列,玩家可以由按大小排列和花色排列,排错了的可以重排,注意你确定摊牌了就不能够重排了。
在排列时,必须做到:后墩 ≥ 中墩 > 前墩,否则称为编倒,要通赔三家的,所以要切记。
比较大小:
牌型比较:同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>散牌
数字比较:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2
花色比较: 黑桃> 红桃> 草花> 方块
如为同一牌型,则比较所持牌张点数大小,先比该墩牌中最大的一支,如又相同时再比第二支,依次类推,如完全相同,则看所在的墩位:后墩大者优先;若后墩相同,然后看中墩;若中墩相同,则看前墩;若三墩均相同则最终进行花色比较!
牌型说明:
同花顺:为同一种花色且数字相连的五张牌;
四条:就是炸弹加一张散牌,牌型如AAAAB;
葫芦:就是三条加一对,大家都是3带2时,比较3个头的大小;
同花:为五张牌为一种花式,,然后比较最大的一张牌,如果大小还一样就比花式大小;
顺子:为5张牌是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果还一样就比最大的牌的花式;注A可以和放在2、3、4、5前面做顺子
三条:是指有三个头带2个散牌,如果大家都是三条,比三条的大小
两对:就是指有两个对子,如果大家都是两对,比对子大小,如果对子一样大就比花式。
对子:就是指有一个对子,比对子大小,如果一样大就比花式
散牌:就是没有上面说到的任何一种情况,比最大一张牌的大小,其次比花式
胜负判定:
<一>、普通记分:
以每两家比牌为例,底墩大者为胜:
若底墩大,而前两墩小,则两家和局;
若底墩和前墩大,而中墩小,则赢敌家一品,叫做吃头尾;
若底墩和中墩大,而前墩小,则赢敌家两品,叫做吃二三;
若三墩都大,则赢敌家三品,叫做吃倒;
当存在同花顺或四条牌型,记分加倍,分别有头尾翻、二三翻、倒翻之称。
<二>、特殊记分:
三同花: 三墩都为同花的情况下,吃对手大墩和中墩,此时按吃三墩计算,积分翻倍。
十八家: 在一般情况下,把另三家吃倒可翻一番,赢6*3=18品;
三十六村:在“十八家”牌型基础上,底墩为同花顺或四条时可另翻一番,赢 12 *3=36 品;
七十二变:在“三十六村”牌型基础上,中墩也为同花顺或四条时可再翻一番,赢 24*3=72 品;一四四喜:在“七十二变”牌型基础上,前墩为三条时又翻一翻,赢 48*3=144
品,此为最大的牌型!
倒轮:
十三张编排牌型时必须要遵守一个规则,就是底墩>中墩>前墩,如果玩家在编排时违反了此项规则,那此牌型就被视为最小牌型。
逃跑扣分
扣分前提条件:
该玩家断线逃跑,造成游戏无法继续。该盘游戏结束。
扣分依据:以逃跑者被其他三家吃倒的方式扣除积分
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