游 戏 下 载
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   规 则 说 明
游戏起源、历史和简介
十三张是盛行于华东、华南一带的牌类游戏,有着悠久的历史。 顾名思义,他是将一副牌除去大、小王之后,平均分给四位玩家,每家13张,然后通过排列、组合来比较大小,定输赢。

游戏规则:
游戏是将玩家手上的牌分为三墩,前墩为三张牌,中墩和后墩各五张牌。游戏开始后,玩家根据自己手中的牌进行大小排列,玩家可以由按大小排列和花色排列,排错了的可以重排,注意你确定摊牌了就不能够重排了。 在排列时,必须做到:后墩 ≥ 中墩 > 前墩,否则称为编倒,要通赔三家的,所以要切记。

比较大小:

牌型比较:同花顺>四条>葫芦>同花>顺子>三条>两对>对子>散牌

数字比较:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2

花色比较: 黑桃> 红桃> 草花> 方块

如为同一牌型,则比较所持牌张点数大小,先比该墩牌中最大的一支,如又相同时再比第二支,依次类推,如完全相同,则看所在的墩位:后墩大者优先;若后墩相同,然后看中墩;若中墩相同,则看前墩;若三墩均相同则最终进行花色比较!

牌型说明:

同花顺:为同一种花色且数字相连的五张牌;

四条:就是炸弹加一张散牌,牌型如AAAAB;

葫芦:就是三条加一对,大家都是3带2时,比较3个头的大小;

同花:为五张牌为一种花式,,然后比较最大的一张牌,如果大小还一样就比花式大小;

顺子:为5张牌是顺子但不同花,如果大家都是顺子,比最大的一张牌,如果还一样就比最大的牌的花式;注A可以和放在2、3、4、5前面做顺子

三条:是指有三个头带2个散牌,如果大家都是三条,比三条的大小

两对:就是指有两个对子,如果大家都是两对,比对子大小,如果对子一样大就比花式。

对子:就是指有一个对子,比对子大小,如果一样大就比花式

散牌:就是没有上面说到的任何一种情况,比最大一张牌的大小,其次比花式

胜负判定:

<一>、普通记分:

   以每两家比牌为例,底墩大者为胜:

   若底墩大,而前两墩小,则两家和局;

   若底墩和前墩大,而中墩小,则赢敌家一品,叫做吃头尾;

   若底墩和中墩大,而前墩小,则赢敌家两品,叫做吃二三;

   若三墩都大,则赢敌家三品,叫做吃倒;

   当存在同花顺或四条牌型,记分加倍,分别有头尾翻、二三翻、倒翻之称。

<二>、特殊记分:

    三同花: 三墩都为同花的情况下,吃对手大墩和中墩,此时按吃三墩计算,积分翻倍。

    十八家: 在一般情况下,把另三家吃倒可翻一番,赢6*3=18品;

    三十六村:在“十八家”牌型基础上,底墩为同花顺或四条时可另翻一番,赢 12 *3=36 品;

    七十二变:在“三十六村”牌型基础上,中墩也为同花顺或四条时可再翻一番,赢 24*3=72 品;一四四喜:在“七十二变”牌型基础上,前墩为三条时又翻一翻,赢 48*3=144 品,此为最大的牌型!

倒轮:

十三张编排牌型时必须要遵守一个规则,就是底墩>中墩>前墩,如果玩家在编排时违反了此项规则,那此牌型就被视为最小牌型。

逃跑扣分
扣分前提条件:
该玩家断线逃跑,造成游戏无法继续。该盘游戏结束。
扣分依据:以逃跑者被其他三家吃倒的方式扣除积分

  积 分 级 别
级数 级别 积分 输赢基础分 扎碑对局
蓝领 0 1.2.3 5000到49999是以100、200、300
白领 15 1.2.3 5W-499999是以1000、2000、3000
主管 30 1.2.3 50W-500W是以10000、20000、30000
助理经理 60 1.2.3  
经理 100 2.4.6  
副总监 300 2.4.6  
总监 800 2.4.6  
副总裁 1500 5.10.15  
总裁 3000 5.10.15  
副董事长 6000 5.10.15  
董事长 12000 5.10.15  
通吃伯 24000 5.10.15  
通吃公 48000 10.20.30  
通吃候 96000 10.20.30  
通吃王 180000 10.20.30  
通吃神 300000 10.20.30  
  游 戏 奖 励

一、挂机工资

  挂机工资:100扎啤/小时

二、游戏抽奖  游戏抽奖,按游戏房间游戏人数×100进行抽奖,每小时抽奖一次。