游戏起源、历史和简介
" 斗地主 " 是流行于湖北一带的一种扑克游戏,玩法简单,娱乐性强,老少皆宜。据传在万恶的旧社会,地主横行乡里,无恶不做,人们为了发泄对地主的痛恨,常常在一天的劳作之后,一家人关起门来
" 斗地主 " 。
该游戏可以由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似
" 争上游 " 。也可以由四个人玩,用两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,游戏规则和三个人一副牌的打法类似。
牌型大小
本牌形的大小依次排序为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、
7 、 6 、 5 、 4 、 3
游戏叫牌
牌发完毕,服务器根据玩家座位的逆时针方向,由玩家轮流叫牌。谁先叫到最高分的,则由谁来当地主,然后乘下的另外两家做为一方来一同对阵叫得地主的这一方。
牌型
单张:可以是手中的任意一张牌 (如 ◆ 8 )
对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同(如 88 )
三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同(如 888 )
三带一:三张牌点相同的牌和另外一张牌一起出。 ( 如 888+9)
三带二:三张牌点相同的牌和另外两张牌点相同的牌一起出。 ( 如 888+99)
四带二单:必须带两张单牌,不能带大王,小王 ( 如 8888+79)
四带二对:必须带两个对牌,对子可以不用相连。如 8888+7799)
单顺:必须 5 张或 5 张以上连续的单牌,且其中不能有 2 或大小王 ( 如 45678 或 10JQKA)
对顺 ( 连对 ) :必须 3 对或 3 对以上连续的对牌,且其中不能有 2 或大小王 ( 如 667788
或 3344556677)
三顺(连三条):必须 2 个或 2 个以上连续的三张牌,且其中不能有 2 或大小王:如: 333444
、 555666777888 )
三顺带一:必须 2 个或 2 个以上连续的三张牌,加上相同牌数的任意单牌,且任意单牌中不能含有大小王(如:
444555+79 )
三顺带对:类似三顺带一,区别是带牌必须为对牌 (如: 444555+77 或 333444555+7799JJ
)
炸弹:四张一样牌点的牌(如 8888 )
火箭:大王跟小王一起为火箭
牌型比较
本牌形就单张而论的大小依次排序为:大王、小王、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9
、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 。如果是牌形组合比较者为以下情况:
火箭为最大的牌,可以大过任意的牌形或牌形组合。
其次为炸弹,炸弹也可以大过除火箭之外的任意牌形。(它们自身的牌型点数要做比较)
其它的牌型都要比火箭和炸弹小。而且他们之间的牌型比较情况,只存在于相同牌型、相同牌数。其中三带一、三带二、四带一、四带二、三顺带一、三顺带二这些牌形比较,则按照前面的三张牌或者四张牌来做比较,后面的带牌不作比较:例:
555KK<77733 、 333444KKAA<9998885566 、 6666KA<888834
。
胜负判定:
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
积分:
底分:叫牌的分数
倍数:初始为 1 ,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)
一局结束后:
地主胜:地主得分为 2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得: - 底分 * 倍数
地主败:地主得分为 -2* 底分 * 倍数。 其余玩家各得:底分 * 倍数
地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 * 2
其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 * 2
逃跑扣分
扣分前提条件:
该玩家断线逃跑或强行退出,造成游戏无法继续。该盘游戏结束。
扣分依据:
以游戏对局基础分的 5—15 倍方式来惩罚逃跑者。如果四位玩家的等级都达到第二价段,则基础分也要相应的翻倍。
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